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      12月28日,中國網絡文化產業年會在北京中國大飯店舉行。騰訊英雄聯盟賽事總監、戰略發展部總監黃佳時,游戲風云副總經理徐斌,盛天網絡電競發展部總監陸承榮、競時代創始人吳凡等出席了本次活動。

      “電子競技”作為當下年輕人最喜愛的娛樂體驗之一,結合了體育與娛樂,橫跨互聯網、傳統媒體及大眾消費,堪稱文化產業領域的一匹“黑馬”。論壇針對電子競技在“互聯網+”背景下如何有效加快電子競技的創新轉型和科學可持續發展,電競主流話、大眾化、系統化、科學化等問題進行談論。

      在現場,騰訊英雄聯盟賽事總監、戰略發展部總監黃佳時先生表示:電子競技完備的基礎賽事體系對于行業生態的發展有著不可磨滅的貢獻,類似于傳統體育的聯賽體系,電競發展不同等級專業聯賽、校園賽、城市賽等多種賽事是不可缺少的,這樣會讓更多的人群和愛好者成為電競參與者,同時還能夠促進賽事組織團隊和地方戰隊的參與和發展。

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